Terraria 服务端与客户端连接请求过程记录 前几天给tr服做转发服务发现又忘记加入服务器的处理过程了, 就顺便记录一下 注: 此文档中的所有包名都按照 TS文档 内的为准 Client 2 Server Server State: ? => 1 1 Connect Request由客户端发送给服务端的连接请求包, 包含了形如 Terraria238 这样的版本号 Server 2 Cl… 2021-10-14 11:42 | 9,685 | 2 | Terraria,TShock,编程,记录 | Megghy 761 字 | 3 分钟 Terrariaterraria serverTerraria服务器连接tshock泰拉瑞亚服务器编程
从一开始的TShock插件开发教程 前言 为什么是从一开始呢? 因为这个教程面向的是至少了解最基础的C#语法的玩家编写的, 想要入门C#的hxd可以去 【插件编写】TSHOCK服务器插件编写入门 康康棱镜的教学贴. 另外我只是课余时间学一学编程, 有些地方可能写得不到位或者存在纰漏, 如果可以的话也希望你能帮我指出来, 谢谢. 距 Journeys End 旅途的终点发售已经过去半年… 2021-2-24 23:59 | 9,263 | 7 | TShock | Megghy 2735 字 | 11 分钟 c#Terrariatshock开发插件泰拉瑞亚